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《守望先锋》英雄Meta常见阵容分析37期 坦克的终点

2017-01-13 17:33 来源:nga

《守望先锋》英雄Meta常见阵容分析37期 坦克的终点。守望先锋Meta常见阵容分析第37期来袭,坦克的终焉?职业选手对本版本的分析等等!都在本期Meta周报,一起来看看吧!

《守望先锋》英雄Meta常见阵容分析37期 坦克的终点

本周英雄出场率(整体出场率、控制点地图出场率、防守方出场率、进攻方出场率)

开场白

数周前我曾在上期的周报中指出MLG Vegas比赛中坦克版本已经成为主流(达到巅峰!),而现在是时候让我带着好消息和坏消息重出江湖来发布本期周报了。首先是坏消息:我很不乐意地发现半藏并没有如我想象的一样成为反制坦克阵容的秘密武器,导致坦克阵容依然在目前的比赛中占据统治地位。接着是好消息:坦克(和安娜)终于被削弱了!上周四暴雪在测试服中发布了新的补丁,包括被社区玩家称为“钩子2.0”的路霸改动,以及D.VA的血量和伤害调整。有关这个补丁的详细内容如下:

安娜

生物手雷

治疗量buff降低至50% (从100%下调)

开发者评论:安娜的生物手雷抬血能力过于强大,特别是对血量厚的目标。

D.Va

血量从200升至400

护甲从400降至200

机甲:聚变机炮

伤害量从3/发减少至2/发

左键射出子弹量从8发增加至11发

开发者评论:D.Va的护甲总是让人觉得她没有弱点,甚至是面对对大型目标非常有效的英雄(如死神)。对机炮的改动会让她的总伤害量稍有下降,但会更加持续。

路霸

钩子

除非在路霸大幅度转体的情况下,目标会直接被拉到路霸面前(而不是沿直线)。

被钩中的目标如果在被拉之前离开了路霸的视野,他们将不会被钩过去。

视线检测(测定目标最初是否应被钩到)现在将从路霸的视角出发,而不是钩子的位置。

开发者评论:现在钩子对路霸来说感受将会更加一致连续,但他对敌人来说也应更合理,因为他们不会再在角落被钩了或被拉。

黑影

黑客入侵

入侵时间将从1.0秒减少至0.8秒

开发者评论:黑影在侵入目标时总是有难度,甚至是在目标没有预测到黑影的情况下。这个改变能使她的入侵更加有效。

如果这些改动能保持到正式服发布,那么没有人会否认坦克版本已经时日不多了。这意味着接下来的数周将很有可能成为一个历史性的转折点——虽然目前正式服并没有大的变化,但是来自测试服中的反馈可以作为预测版本趋势的重要参考。因此本周的Overwatch Winter Premier联赛小组赛有幸成为了在更新前最后的坦克版本的缩影。事不宜迟,让我们来看一下本周的英雄建议排名和使用率讨论吧。

英雄建议排名

《守望先锋》英雄Meta常见阵容分析37期 坦克的终点

S级 (>95%出场率):莱因哈特(95%)

A级 (>80%出场率):卢西奥(92%)、安娜(91%)

B级 (>50%出场率):D.VA(78%)、查莉娅(68%)、路霸(66%)、

C级 (>20%出场率):猎空(25%)、士兵76(23%)

D级 (>5%出场率):源氏(15%)、小美(10%)、禅雅塔(10%)、法拉(6%)、黑影(6%)

F级 (<5%出场率):秩序之光(3%)、死神(3%)、半藏(3%)、麦克雷(2%)、托比昂(2%)、温斯顿(1%)、狂鼠(0%)、堡垒(0%)、天使(0%)、黑百合(0%,出场次数为0)

排名/使用率讨论

从本周的英雄使用率数据中可以看出,坦克版本的“核心英雄”(莱因哈特、卢西奥、安娜、D.VA、查莉娅、路霸)的使用率继续攀升,这也使我非常期待后续版本的阵容走势,毕竟其中一部分英雄即将被削弱。显然这些英雄英雄都有些相当高的使用率,然而总是存在着一些特殊场合使得他们没有达到100%的使用率。

以卢西奥为例,在更早之前的任何模式中他都是一个开场秒选的英雄,但最近的比赛中使用托比昂或秩序之光的队伍通常会考虑用他们取代卢西奥的位置。反观莱因哈特,作为一个在所有模式的地图中使用率都很平衡英雄,他的使用率在本周以及之前的MLG比赛中都超过了卢西奥。其中相当一部分原因是卢西奥在防守方的使用率出现了下降,而这在早前11月期间以纳米激素和"Beyblade"战术为主导的版本中是很难想象的事情。此前莱因哈特在山丘之王模式的表现一直被广为诟病,然而如今他已经是该模式中最受欢迎的英雄之一。安娜则与卢西奥完全相反:进攻方偶尔会使用禅雅塔取代她。这种情况主要出现在使用黑影阵容的Complexity战队以及拥有王牌源氏选手Shadowburn的FaZe战队中,因为此时禅雅塔的“乱”更好地协助队友对特定目标进行集火和击杀。受这两支战队的独特战术以及Mangachu选手大量使用法拉的影响,本周源氏、黑影和法拉都有幸脱离了F级英雄的大部队。最后,路霸则在山丘之王模式中,从猎空和士兵76的手中夺走了部分的出场时间。

为什么说这些打破常规坦克阵容的例子让我看到了新的曙光?毕竟自11月中旬D.VA和士兵76被加强后,所有人早已经习惯了三坦克阵容,此时谁还会去关注那些在使用率排行上领跑的英雄?反倒是最近诸如秩序之光和托比昂上场的例子,表明了暴雪开始意识到重视“阵容多样化”的重要性。

下面是一些可能的设想。如果未来的一系列改动可以减少目前坦克横行的局面,使得那些特定的功能型英雄(进攻方的黑影、猎空、源氏以及防守方的小美、托比昂、秩序之光)能够获得更多出场机会的话,那么版本必然会走向新的“石头-剪刀-布”博弈而不是陷入当前“石头碰石头”的窘境。未来的进攻阵容可能更多地使用围绕猎空、源氏和温斯顿的“放狗”阵容,或者也可以称之为以Complexity战队为代表的围绕黑影的EMP-farming阵容(译者注:此处不加翻译地使用原文术语,“EMP”即黑影的大招)。而未来的防守阵容也可能会更牢固,例如在放弃卢西奥的情况下同时使用秩序之光和托比昂组建炮塔防御体系,或者利用士兵76、麦克雷、半藏、黑百合来部署交叉火力网。虽然坦克英雄(除去路霸,如果“钩子2.0”能保持到正式服发布)仍然会出现在这些阵容中,但是他们将不再是阵容的核心。例如,D.VA仍然可以骚扰占据高台的防守英雄,查莉娅仍然是能力全面的英雄,但是不会像现在这么泛滥。同理,莱因哈特对于防守方仍旧不可或缺,但是对于使用“放狗”战术的进攻方而言可能就不再那么有吸引力。

以上全部都是我个人的见解,但是我衷心希望那些特定的“功能型”英雄地位能有所提升,使得比赛中各个战队使用的阵容能够更加的多样化。

职业选手的看法

职业选手是怎么看待这一次测试服的更新呢?为此,我采访了几名优秀的职业选手,让他们来阐述自己的见解,相信这应该比仅仅在周报出列出我个人的看法更有说服力。

对Shake(Complexiy战队的安娜使用者)的采访

CP(译者注:即原作者的自称): 作为Complexity战队的安娜使用者,你对这名英雄肯定有着独到的见解。最近安娜的E技能的治疗量buff效果遭到了削弱,你对此有着什么样的看法?这一改动会让你放弃使用她,还是对你没有影响,抑或是介于两者之间?

Shake: 我认为(从平衡性来看)对于她的E技能的削弱是很有必要的,但是我暂时不太确定这是否只是一个无关痛痒的修改。从个人角度出发,我认为安娜仍然是一个很强势的英雄,并且仍然在天梯阵容中占据主流辅助的位置。未来禅雅塔可能会在特定的场合被更多地使用,但是这并不足以动摇安娜的强势地位。

CP: 经过这次削弱后安娜的使用和玩法上是否会出现一些变化?未来你能否像现在一样保证自己的生存,或者说“放狗”阵容对于安娜是否变得更具威胁了?

Shake: 我认为在经过补丁调整之后,E技能的使用将更具进攻性(译者注:此处指对敌方英雄使用造成伤害和禁疗)。虽然目前我更倾向于将E技能作为一个防守性(译者注:此处指对友方英雄使用造成直接治疗和治疗增幅效果)技能而不是进攻性技能,但是在未来的版本中我认为将它释放在敌方英雄身上的收益会超过释放在友方英雄身上。此外,安娜自己从E技能获得的直接治疗量并没有变化,仅仅是受到的来自卢西奥或者其他友方英雄的治疗量将会降低,不过这似乎并不会对她的生存能力造成严重影响。

CP: 你提到过安娜的削弱是必要的,那么你认为这一次削弱的方向是正确的吗?如果你不认同暴雪的改动方向,那么你心目中的修改方案是什么?

Shake: 我很认同暴雪的修改方向,但是我不确定这一次的修改是否能从本质上解决问题。另一方面,我也很庆幸暴雪没有做出激进的改动导致她被过度削弱。如果补丁实装后安娜依然过于强势的话,我认为一个可行的后续修改方案是削弱她的E技能的治疗增效buff和禁疗deff的持续时间。

Hymzi(芬兰国家队和NiP战队的路霸之神)对于路霸改动的看法以及Geoff Goodman(暴雪开发团队人员)的间接采访

Hymzi: 如果这项改动能保留到正式服,那么我只能说“路霸已死”。

Geoff Goodman:“钩子2.0”的改动有很大概率会保留到正式服,并且开发团队有可能会考虑加强路霸的生存能力来作为补偿。当然你可以选择继续坚持使用他,不过就目前的英雄阵容数据来看他的开场秒选率已经降低了80~90%,这也说明在先前的LOS机制(译者注:LOS即Line of Sight,这里指与敌方英雄是否出现在视野中有关的判定机制)下确实导致路霸的钩子过于简单。虽然目前补丁仍在测试阶段,但是我很清楚这一改动会造成的影响,并且说实话我并不介意路霸玩家们对此作出一定的让步,毕竟这个游戏还存在着很多更具泛用性的、能够适应各种地图的英雄。

Hyp3d(Immortals战队的D.VA和查莉娅使用者)对于D.VA改动的看法

Hyp3d: 目前很难评估这一改动对于D.VA的影响。最近我正在试图考虑放弃她,不过我认为她仍然能在某些情况下上场,比如驱赶占据高台的敌方英雄,以及全部地图的进攻方,例如好莱坞和多拉多,不过山丘之王我不太确定。此外,她依旧很适合“放狗”阵容,比如用温斯顿+D.VA、查莉娅+D.VA的组合取代传统的温斯顿+查莉娅组合。总之,目前情况还不是很明朗,有待后续观察。

总结

看起来职业选手对于即将到来“钩子2.0”并不乐观,不过现在仍然无法确定测试服中的路霸是否会有后续修改。Shake选手认为安娜仍然是一个强势的辅助英雄,所以对她的治疗能力的削弱很可能会影响坦克的使用率,而不是她自身的使用率。Hyp3d选手正尝试放弃D.VA这个英雄,而我也认同在安娜的E技能被削弱的情况下她很难在英雄使用率排名上位居前列了。

那些专精路霸的选手该怎么办?

《守望先锋》英雄Meta常见阵容分析37期 坦克的终点

一提到Hymzi选手,我就想说分析那些专精路霸的选手除了路霸外还有哪些拿手英雄是一件很有趣的事情。然而结果令我感到很震惊:虽然我知道这些选手即便专精路霸,在使用其他英雄时也应该比世界上绝大多数玩家要强,然而当我分析数据时却发现他们在职业赛场中竟然是“一根筋”的路霸选手。诸如Hymzi、ConnorJ、Ube和Birdring这些路霸选手在比赛中几乎没有使用过除了路霸以外的其他任何英雄,至少在我统计过的比赛中没有。

然而这并不是说他们不擅长其他英雄,而是说我无法推测出当路霸被版本所抛弃时他们会转而使用哪些英雄。或许他们会像Twoeasy、Surefour或Gods这些选手一样使用麦克雷和猎空;或许他们会像Gods或Taimou一样使用麦克雷和死神;又或许他们会坚持使用坦克英雄,成为像Harbleu、Manneten和Mendokusaii一样全程使用查莉娅的选手(虽然我认为Mendo更愿意使用输出英雄)。另一个有趣的地方是Twoeasy选手最近因为某些原因离开了FaZe战队,不过我可以肯定与路霸的削弱的无关。毫无疑问Twoeasy选手会转投其他战队,但是也许他将不会再使用路霸这个英雄。

职业比赛中最盛行的阵容组合

《守望先锋》英雄Meta常见阵容分析37期 坦克的终点

本周我专门绘制了一幅图来描述自Beyblade版本以来的不同时间段,在职业比赛中最盛行的阵容组合。其中,最引人瞩目的是MLG Vegas比赛中的“安娜/D.VA/卢西奥/莱因哈特/路霸/查莉娅”阵容(在该比赛中这一阵容占据了高达33%的比赛时间),并且本周在Winter Premier联赛中这一“阵容同化”的趋势虽然有所好转,但是该阵容仍蝉联使用率最高的阵容。我很好奇是其它时间也是否存在过像MLG Vegas联赛中如此明显的“阵容同化”,以及上一次最盛行的阵容中不包含“安娜/D.VA/卢西奥/莱因哈特/路霸”这个“核心英雄组合”需要追溯到多久之前。

对于前一个问题,我的回答是“在最近的七周中,MLG Vegas联赛的‘阵容同化’程度是最高的”。不过这也并不足以为奇,因为在区域联赛中各支战队总是倾向于练习那些他们认为在当前版本中最强势的阵容。对于MLG Vegas联赛而言,恰好发生了所有战队都一致认同某一个阵容的情况,这对于来自同一区域(北美)的战队来说并不稀奇。而本周“阵容同化”趋势的扭转主要归结于以下几个因素:不同的战队、较少的比赛场数、固定的地图池使得山丘之王模式使用的次数更多、以FaZe和Complexity为代表的战队更多地使用了反制阵容等。

对于后一个问题,我的回答是“这需要追溯到11月20日,也就是士兵76和D.VA被加强的补丁实装后一周的版本”,此时最盛行的阵容中并没有使用“安娜/D.VA/卢西奥/莱因哈特/路霸”的组合。如果再将时间退回到11月11日的守望先锋世界杯期间,就可以发现这一周除了之前提到的“核心英雄组合”之外连士兵76和查莉娅(译者注:图中查莉娅出现在了最盛行的组合中,此处疑为作者笔误)也没有进入最盛行的阵容。可以预想未来路霸将会退出版本阵容的行列,届时版本阵容将如何更替还有待后续的观察。

(责任编辑:洪鹏

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