LOL11月15日更新6.22版本内容 S7季前赛野区英雄改动
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- 第1页: LOL11月15日停机更新公告
- 第28页: 和谐圣杯
- 第2页: 刀锋之影 泰隆改动一览
- 第29页: 救赎
- 第3页: 不祥之刃 卡特琳娜改动一览
- 第30页: 炽热香炉
- 第4页: 诡术妖姬 乐芙兰改动一览
- 第31页: 米凯尔的坩埚
- 第5页: 傲之追猎者 雷恩加尔改动一览
- 第32页: 雅典娜的邪恶圣杯
- 第6页: 潮汐海灵 菲兹改动一览
- 第33页: 骑士之誓
- 第7页: 虚空掠夺者 卡兹克改动一览
- 第34页: 山岳之容
- 第8页: 暗影之拳 阿卡丽改动一览
- 第35页: 深渊权杖
- 第9页: 影流之主 劫改动一览
- 第36页: 海克斯科技左轮枪
- 第10页: 时间刺客 艾克改动一览
- 第37页: 海克斯科技原型腰带-01
- 第11页: 恶魔小丑 萨科改动一览
- 第38页: 召唤师峡谷
- 第12页: 牛头酋长 阿利斯塔改动一览
- 第39页: 野怪营地更新
- 第13页: 瘟疫之源 图奇改动一览
- 第40页: 小兵
- 第14页: 老鼠图奇 皮肤原画更新
- 第41页: 防御塔
- 第15页: 翠神 艾翁改动一览
- 第42页: 小地图图标
- 第16页: 暴怒骑士 克烈改动一览
- 第43页: 凶猛系天赋
- 第17页: 刺客装备改动
- 第44页: 诡诈系天赋
- 第18页: 锯齿短匕
- 第45页: 坚决系天赋
- 第19页: 新增偷猎者的短匕
- 第46页: 装备性价比一览
- 第20页: 新增夜之锋刃
- 第47页: 潜行机制
- 第21页: 德拉克萨的暮刃
- 第48页: 守卫(眼)改动
- 第22页: 幽梦之灵
- 第49页: 动态野区 果实花朵
- 第23页: 玛莫提乌斯之噬
- 第50页: 客户端更新
- 第24页: 军团圣盾
- 第51页: 2016赛季结束 排位赛奖励
- 第25页: 钢铁烈阳之匣
- 第52页: BUG修复
- 第26页: 号令之旗
- 第53页: 新加入版本的皮肤&皮肤炫彩包
- 第27页: 禁忌雕像
潜行机制
潜行机制
从概念上说,潜行很容易理解:“你看不见我?”从机制上说,那就代表着很多东西了。首先,潜行与视野紧密相连:当你不知道某人在哪时,他们很可能正在靠近你。这就造就了战术性和战略性的优势:举例而言,伊芙琳在地图上未被发现的游走或是悟空进入先手距离。其次,潜行是一种强大的(虽然笨拙的)战斗中的防御形式,因为潜行的英雄无法被标记,也让技巧射击变成了盲射。
纵观英雄联盟的历史,我们并没有出色的完成这些特性的区分工作。一个恰当的例子:真视守卫可以发现所有潜行单位,无论是哪种类型的你所看不见的敌人。为了让事情变得相对平衡,我们需要给予潜行英雄更多整体能力来弥补当粉色守卫发现他们,以及当守卫不存在时他们傲慢专横的场合。简而言之,这里没有足够的中间场合。
打造更为细致的潜行划分暗示着需要将游戏分为多个部分,而季前赛则是我们立即调整这些杠杆的最好时机。请仔细阅读以下关于潜行的说明和守卫的相关部分,来了解完整的故事!
伪装
持续时间更长的“战略性”潜行。接近目标,防御塔和控制守卫都会让你显形。
伪装效果较长的持续时间能够让你理想的在线上和野区游走,让受害者越来越多。由于附近的敌人可以发现伪装状态的你,因此该效果在战斗中就显得不那么可靠了。
伪装状态下的英雄会被附近的防御塔、敌方英雄和控制守卫所显形
以下潜行技能属于伪装效果:
伊芙琳的被动 - 暗影行走
雷恩加尔的R - 狩猎律动
图奇的Q - 埋伏
隐形
持续时间较短的“战术性”潜行。只有防御塔会让你显型。
隐形效果时间不足以让使用者从一条线上移动到另一条线,但却是十分适合战斗的手段(是否应该利用它来开启战斗或终止它)。防御塔是唯一会让隐形显形的存在,这很符合它们安全庇护所的本质。
隐形状态下的英雄仅会被附近的防御塔所显形
以下潜行技能属于隐形效果:
阿卡丽的W - 奥义!霞阵
卡兹克的R - 虚空来袭
乐芙兰的R - 故技重施
萨科的Q - 欺诈魔术
泰隆的R - 暗影突袭
提莫的被动 - 游击队军备 (曾经的“伪装”)
薇恩的R - 终极时刻
孙悟空的W - 真假猴王
微光
命中潜行单位时会暂时显形其所在位置。
这个季前赛,我们想要创造一种方式来应对潜行,而不只是“关停它”。这个全新的微光机制意味着寻找——以及对潜行的敌人作出反应——而不是完全让他们暴露并进行报复。
伤害一个隐形或伪装状态下的敌人例如技巧射击、范围伤害技能,等)将导致该敌人身边的空气出现微光,暂时显形其位置但不会让其变为可选状态或中断隐形效果
英雄每秒只会发出一次微光,即使在期间受到多次伤害
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(责任编辑:洪鹏)