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守望先锋3月8日蓝贴汇总 将惩罚出售与共享账号的玩家

2016-03-08 14:56 来源:蚕豆网

守望先锋3月8日蓝贴汇总 将惩罚出售与共享账号的玩家。

守望先锋3月8日蓝贴汇总 将惩罚出售与共享账号的玩家

报告:我很惊讶很多台服活动中弄到的账号在淘宝开售了(全是一级小号没有battle tag),这很明显是违反了暴雪条款,做些什么吧。

答复:感谢举报。你们对OW BETA的热心我很兴奋。我确实是反对违反用户条款的。所以,出售和共享账号会导致惩罚(包括取消测试资格)。

你们如果有证据证明有人出售/共享账号的话,可以EMAIL给hacks@blizzard.com举报。请注意这个这个邮箱只是举报作弊、共享/出售账号用的,不是用来回复你们要求的。我们的团队会调查并采取合适的举措的。

报告:你们应该有这些参加活动获得资格的信息吧,我这只有一些battle tag,没有啥注册邮箱的信息。

答复:我把这锅扔给我们团队专门做这事的人了,但是哪怕一点点信息都会有帮助,如果你想给我们发邮件告诉我们BattleTags,我们的工作组就可以利用这些信息开始调查。

报告:无论何时,我和我朋友组队,我们总会被拉到一个组队频道,所以我们在游戏时又不得不切到队友频道来和他们交流。弄个默认设定在进游戏之后把组队频道切换成队友频道,或者直接禁用组队频道会更好吧。

答复:我们有些新主意了,coming soon你懂的。

报告:我觉得击杀所需时间需要增加一些的好。每个人都跪的太快了所以整个游戏就感觉卧槽半秒就死了。我觉得每个人的伤害都削一点,这游戏会玩的更爽一点。辅助也会感觉自己更有用。

答复:我看到这标题的时候就觉得这题目设的好深,直击灵魂的那种...不过...确实直击灵魂。(标题是:每个人死的太快了,可能让Jeff脑洞到了生命的脆弱。)

...然后我意识到你说的是游戏。。

所以,好吧

我们一直都在监视击杀时间这个问题。我们想把游戏弄平衡,在节奏快的快感和因为太难击杀而导致的无聊之间取舍。

感谢你的反馈。我们会继续监视这个问题的。

报告:这游戏什么东西让你想砸键盘然后关游戏?

答复:各种门(入口)。

报告:雷蛇键盘导致游戏崩溃啊。(楼下各种崩溃案例)

答复:感谢各位的回复。我们知道这些问题,我们有足够的信息来帮助我们寻找一个长期有效的解决方式。

报告:现在观战模式真不错,比如第一视角镜头切换什么的。

答复:我们有很多工程师和开发者已经迫不及待的研发出更好的观战体验了。

报告:有时出不了家门啊,比如国王路,或者有时在工业区。

答复:看到了——解决中——搞定了!

报告:在匹配里加上是否有语音,语言过滤,和地区过滤的选项是不是会更好?

答复:很不错的想法。

报告:在社交界面加入多种自己状态会不会更好,比如在线/求开黑/离开/马上回来/离线之类的。

答复:会有三种状态会被实装,在线(绿色),离开(黄色),离线(灰色)

报告:那么不同地区的战网能不能合并,比如玩美服能看到好友在欧服的状态什么的。

答复:这个东西很复杂,真的不好弄,不仅是OW这个游戏,其他游戏也是的。我们也是想弄的。

报告:2016.3.2那个小补丁到底更新了啥?

答复:只是些小BUG修复而已啦。

报告:新地图不是有三轮吗,总共有三个点可以占领,但是其实绝大多数情况下都是碾压,所以我们大多数情况下只能在前两个点打来打去总看不到第三个点,除非这场比赛势均力敌很精彩。能不能弄成随机占领三个点钟的某个点?

答复:好主意,我们会在BETA里试试,如果你们喜欢,我们就改成这样的。

报告:如果你们真这么做了,记得把点位弄明白一点,别让我们看着不方便找不到是哪个点。

答复:我们会注意的。

报告:在主界面怎么取消匹配?我找不到。

答复:我们会修复的。

报告:弄个切换音频设备的选项吧。

答复:好的。在开发列表里了。

报告:给队长多点权限,比如有人离开的时候弄个建议组队的名单出来方便组队。

答复:好主意,正在开发。

报告:弄个屏蔽语音或者频道的功能出来好不好。

答复:好。未来你可以屏蔽任何频道,或者烦你的人。

报告:在选路霸或者死神这种使用散弹枪枪英雄的时候打传送门会特别麻烦啊。

答复:你得照着传送门的基座射而不是传送门本身。。

报告:能不能加入最近一起游戏过的玩家名单,每次打完之后我想和他们继续玩耍的时候就找不到人了。

答复:好。

报告:会有被多次举报的惩罚吗?

答复:Coming Soon.

报告:能不能加入皮肤随机使用列表?

答复:在弄了,但是不确定什么时候弄好。

报告:举报好麻烦啊。只有两种方式举报,第一是别人说了什么话之后点击举报,第二是游戏结束之后评价。

答复:不好意思,其实我们没有玩全实装整个举报系统。

报告:有时候会匹配到残局啊。一进去就冒出来失败两个大字,很不爽啊。

答复:很遗憾你会这样输,但是从我们的角度这是个BUG,我们正在修复。我们的想法是进入了残局然后输了,输不记录,但是却会获得经验值。

报告:皮肤造成的外观变化会不会影响击中判定?

答复:不会

报告:跟DOTA正式比赛来个BAN&PICK环节如何?

答复:这只是个射击游戏而不是MOBA。

(责任编辑:洪鹏

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