lols6天赋加点大全 ADAP上单中单打野辅助天赋符文出装
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LOLS6上单海兽祭司俄洛伊玩法
首先这个大妈的定位是重装战士,就是盖伦,诺手这一类。所以他们有的优点她也有,他们有的缺点她也有。
被动是召唤触手,只能召唤在墙上或者防御塔,水晶这样的地方。召唤触手是不受你的控制的。但是这个召唤触手是有规律可寻的。
英雄和触手的距离不超过XXX的话是不会召唤触手,距离大概是Q技能的距离,并且触手召唤在离英雄最近的墙上(又可以理解为触手和触手间不能离的太近)。
假如你一直站在触手的范围之内,那么被动会在你脱离那个范围后尝试召唤。
如果你离触手太远(大概0.8屏幕的距离),那么触手会进入萎缩状态,过个1分钟就自己消失了。无论触手是什么状态,触手都能被传送。
触手活性时的生命是2,触手萎缩的时候的生命是1,触手每个5块钱。
触手不会主动打人,除非下面这几种情况
1)W技能命中敌人,包括小兵,野怪
2)E技能抓出来灵魂后,附近的触手会主动攻击灵魂
3)被E技能诅咒的敌人
对于E技能,待会详细说。
触手的攻击速度基本等同于Q技能的施法延迟,而攻击间隙非常非常长(W技能的强制命令不算),基本2,3的情况下,每个触手只会攻击1次
Q技能是类似大纳尔W技能的技能,除了没击晕。打中敌人后会恢复5%的损失生命。触手的伤害跟Q技能的伤害有关。最重要的,这个技能伤害非常的高,满级Q是1.6的全攻击力加成。因为是重装战士,所以攻击力成长很高! 满级攻击力跟现在最高的金属差不多,护臂能到181。
1级即便不点Q技能,点W技能和E技能,触手也会进行攻击。所以1级并不一定要点Q技能。不点Q技能时触手的伤害是1级Q技能的伤害。
多个触手和Q技能的伤害会叠加,但是有递减。
W技能是重置普攻类技能,附带小范围的位移。W技能攻击敌人后附近射程内的触手也会同时攻击同一个目标。开启大招后W技能CD重置为2秒,效果类似于千珏的W技能重置Q技能CD一样。
E技能是一个类似机器人抓人的技能,可以被小兵挡。本身没伤害,命中英雄会拉出来一个魂到自己面前,魂的生命值就是目标当前生命值,而且打魂本体就受到一定的伤害。满级是45%的伤害会转到本体。
目标超过一定范围或者魂被打掉,那么本体会被减速以及诅咒。(打掉魂给25块钱,Lucky)
诅咒呢就是每隔10秒先看看周围有没有触手,没有触手就召唤出来一个,然后攻击被诅咒的人。触手本身不提供视野,而且攻击敌人也不需要视野,只要触手的攻击范围内有被诅咒的人,那么就会进行攻击。攻击时会短暂提供攻击地点的视野。
当你拉出来魂之后,会先判断周围有没有触手,如果有触手,那么触手会一同攻击这个魂。
当被E技能诅咒后,目标身上会有个Debuff,需要干掉三个触手才能解除。
触手的攻击间隔非常非常高,所以被诅咒了千万不能慌,看到触手就走位,拍空以后回程或者干掉触手。
大招,类似剑魔大招一样的伤害技能,但剑魔有位移啊!这个英雄的核心技能。
首先,这个大招基础伤害很高,但是加成不行,其实无所谓,要的是召唤触手。这个技能命中多少个敌人,就召唤多少个触手在附近,这样召唤的触手不能被攻击,并且攻击前摇非常短。
OK,我们可以根据上面那些技能的描述来分析分析。
假设我大到了3个人,那么会召唤3个触手。我用E技能拉出来了一个魂,触手会立即开始攻击,1.5个Q的伤害(2个重叠伤害)。触手攻击完以后我用了一个Q技能,如果时机掌握的好,这个Q可以不被递减,1个Q的伤害.
然后我用了一个W技能,触手会再次攻击一次,又1个1.5个Q伤害。
好,加起来的话,总共4个Q伤害,后期一个Q伤害500点根本不是问题,4个就是2000点AOE伤害,还没算最开始大招的伤害和Q技能恢复的血量。
没错,这家伙跟其他重装战士有点不同,大招是瞬间AOE爆发伤害,因为团战前触手通常不会超过1根,大招召唤的触手直接影响团战输出的伤害,因为触手=伤害。
优缺点
优点:伤害特别高,自身恢复不错,操作简单,E技能很好玩
缺点:耗蓝高,腿短,依赖触手,团战依赖大招
但是足够最开始一星期虐一下第一次见到这英雄的人了。而且千万记住,伤害大头是触手,没触手威力大打折扣。
没大招时的连招是Q+W,如果能E到就是EQW,EWQ都可,Q技能要等一下下,等正式服后自己掌握吧。
天赋的话主坚决副残暴,反正看你心情,但是尽量点出来召唤师技能CD,闪现太重要了。装备建议跟诺手差不多,黑切+护手,然后防御装。攻击装一个足够,除非你想体验下闪现进人群一个大秒杀的快感。
技能闪现+其他技能,个人推荐传送,可以家园守卫+传送瞬间突入敌阵。
个人推荐主Q副E,毕竟Q技能直接关系到触手的伤害,E技能CD缩短以后只要拉到了就可以安全的耗血,也能尽早的参团。副W也可,可以提高在大招后W的伤害。
属性攻击力,穿透,减CD都是好属性。而因为对大招的依赖,减CD应该是被重视的属性。黑切很好用,冰拳也可以。
(责任编辑:洪鹏)