守望先锋年内进行压力测试 免费模式不适于游戏
守望先锋测试
国外守望先锋先锋社区Reddit上的两位版主turikk(下文简称T)、boozypelican(下文简称P)参加了今年暴雪嘉年华,并获得了非常难得的得到了采访暴雪副总兼《守望先锋》总监Jeff Kaplan(下文简称JK)的机会。他们将针对Reddit上大家提出的问题,以及嘉年华上发布的新内容进行讨论。
由于原文过长,现将采访重点内容整理如下:
在今年年末会进行一次压力测试,提前预购并不会得到Beta测试资格
在正式发售之前不会添加任何新英雄
团队始终为《守望先锋》游戏服务不断添加新内容,而不是频繁更新英雄
买断制对比购买英雄的收费方式会来的更棒!
游戏中更换英雄可以而让游戏更具多样性
P:现在社区帖子讨论最多最火热的问题:购买起源版是否有任何形式的,提前玩到游戏的机会?
JK:不,提前体验与预购起源版没联系,我们坚持这一点。我们原计划在Beta测试刚开始就筹备一个开发者访谈会,但由于测试当天过于忙乱,计划被推迟了。不过要告诉玩家的信息很明确:这次就是一个小规模测试。实际上我们都没准备起航包,因为服务器还没准备好;我们甚至还没开始第一个压力测试周末。所以现在成百上千,甚至上百万的发资格,并不是我们当下的计划。
T:说到压力测试,之前你们说嘉年华后就开始,现在有消息么?
JK:我们决定今年组织一次,但并没有确切日期——这并不是卖关子,而是我们真不知道……只能说今年年末一定会组织一次。目前我们在测试的第一阶段:以收集对战数据为主。帮助进行游戏匹配工作的人都是拥有大量经验的,负责过魔兽世界、星际以及炉石的人员;即使如此,每个游戏有自己的的路要走。对于《守望先锋》,现阶段就是匹配的平衡工作。B测中任何一个小补丁都会影响对局,而一周之内我们还将做出更多改变。等这一切都确定好后,我们就会开始组织压力测试。玩家一多起来,可能又要影响匹配的设计——可能从服务器技术的层面,也可能仍旧是机制本身。这些是我们现在所专注的。
延伸阅读:
(责任编辑:洪鹏)